Pierwsze obrazki i detale z Sonic Generations 3DS
skizo | czwartek, 26 Maj 2011 | (278)
W najnowszym magazynie NintendoPower pojawiła się pierwsza wzmianka na temat trójwymiarowej edycji Sonic Generations. Lista ficzerów jest całkiem spora i pozostawiam ją Wam do lektury poniżej. Co warto odnotować to fakt, że gra ma być specjalnie dostosowana do Nintendo 3DS a nie „tylko konwersją” z dużych konsol. Pojawią się m.in. nowe poziomy czy dodatkowe bonusy, które będzie można odkryć używając StreePass i PlayCoins. W galerii możecie zobaczyć również pierwsze obrazki, nie są one jednak zbyt dobrej jakości bo zostały zeskanowane z magazynu.
- Classic Sonic: Simplified platforming-heavy approach
- New enemy (mysterious lifeform) erased time and space
- This sends modern-day Sonic back to the past
- Modern-style Sonic gameplay is comparable to the Sonic Rush/Sonic Colors DS titles
- This is different than the 3D gameplay for the console versions
- Sonic taps his foot impatiently and will lie down if you leave him idle too long
- Different levels than console version
- One such stage is casino Night Zone from Sonic the Hedgehog 2
- Gameplay faithful to the Genesis era
- Physics feel more authentic than Sonic 4
- Only move is Spin Dash (besides running and jumping)
- All environments come from previous titles
- Stages themselves are brand new in terms of layout
- Modern Sonic: Action more kinetic than in the classic stages
- Full set of moves available for Modern Sonic
- Grind rails, slide under obstacles, jump off walls, use a homing attack, collect rings to fill boost gauge
- Extra “gimmicks” including ziplines and pads
- No major aesthetic differences between both versions of Green Hill Zone
- Modern Sonic stage has a jazzy remix of the original tune
- Modern remixes of classic tracks
- Big Arm boss: controlled by Dr. Robotnik
- Robotnik appears in his form from the Genesis games
- Robotnik controls the robot a bit differently now: rotates into the background and thrusts Big Arm’s fist towards you
- All unique bosses for 3DS version
- Unlock special challenges with StreetPass or Play Coins
- Two-player race mode via local wireless
- Some story differences between the 3DS version and the console versions, but they’re basically the same
- Directed by Tetsu Katano (Sonic and the Black Knight director)
- Co-developed by Sonic Team and Dimps
- Physics made from scratch
- 3DS version will only have characters who are integral to the story



Podyskutuj »







Zarombiście hehe to ma pewne miejsce w mojej kolekcji
wyglada swietnie. wiec moze sie skusze, tym bardziej ze ostatnio , po swietnym sonic colours , sonice maja tendencje zwyzkowa
Ja pierniczę nie ma już tańczących grzybów jak w pierwszych częściach, teraz tylko jakieś podróby tańczące słoneczniki ale to już nie to samo, na pewno nie kupię