W 2007 r. Sega wypuściła na PlayStation Portable dosyć ciekawą grę logiczną – Crush, w której przełączaliśmy się między płaszczyznami 2D-3D. Developer postanowił dodać jeszcze więcej głębi, na które pozwalają możliwości Nintendo 3DS i przeportował tytuł wprowadzając przy okazji sporo zmian w szacie graficznej i układzie poziomów. Osobiście gra nie wciągnęła mnie na zbyt długo, głównie ze względu na dosyć skomplikowane odczytywanie trzech wymiarów przez mój malutki mózg :) Poniżej możecie zobaczyć pierwszy trailer oraz kilka obrazków.